lundi 15 septembre 2008

Project : Pelican (spoiler)

Pas d'illustration nouvelle pour le moment. Je suis en écriture du chapitre "rites" du jeu et cela me prend plus de temps que prévu. En plus si tout va bien en fin de semaine il y aura une partie test.

Donc rien de tels que l'intro de l'ntro du jeu pour rester dans l'ambiance ou s'y mettre car en parallele de tout cela je suis en train de composer aussi le kit démo.


INTRODUCTION

Bienvenue dans l'univers du jeu de rôles Project : Pelican. Vous trouverez tout au long de votre lecture les éléments dont vous aurez besoin pour vivre et faire vivre des aventures dans cet univers fantastique teinté d'horreur et de complots. Tout commence en 1971, à la fin de la prise d'Alcatraz par les Amérindiens. Vous interpréterez des Natifs du continent américain qui devront faire des choix au sein de cette époque-clé pour leur avenir. Partant de ce point historique qui a rassemblé de nombreuses tribus et leur a rendu un souffle de vie, vos spécificités feront de vous les proies d'une chasse à l'homme, mais aussi les acteurs d'un passage de ce qui a été l'Histoire à ce qui peut devenir une uchronie pour le meilleur ou pour le pire...

Project : Pelican se situe dans la réalité. Il ne s'agit toutefois pas d'un jeu historique. En fait, nous pouvons dire que tout ce qui appartient au domaine de l'Histoire est déjà raconté et tout ce qui peut contenir de l'Histoire reste à jouer. En effet, les pas des personnages les mèneront, de manière sporadique, dans et à côté de cette science.

mercredi 10 septembre 2008

Dont' move (Project : Pelican)


Une nouvelle illustration pour le jeu.
A new illustration for the game.