mercredi 23 janvier 2008
lundi 21 janvier 2008
peche d'info historique
Là on commence a avancer dans le cadre historique du jeu :
COINTELPRO : (1956 – 1971) (Counter Intelligence Program) est un programme de contre-espionnage du FBI sous la direction de John Edgar Hoover qui enquête et perturbe les organisations politiques dissidentes aux États-Unis.
OPERATION CHAOS : C’est un projet d'espionnage conduit aux États-Unis et dirigé par la CIA. Il démarre avec les projets Resistance et Merrimac chargés, respectivement, d'identifier les opposants à la politique étrangère américaine, en particulier celle concernant la guerre du Vietnam, et de surveiller les manifestations publiques afférentes.
COINTELPRO : (1956 – 1971) (Counter Intelligence Program) est un programme de contre-espionnage du FBI sous la direction de John Edgar Hoover qui enquête et perturbe les organisations politiques dissidentes aux États-Unis.
OPERATION CHAOS : C’est un projet d'espionnage conduit aux États-Unis et dirigé par la CIA. Il démarre avec les projets Resistance et Merrimac chargés, respectivement, d'identifier les opposants à la politique étrangère américaine, en particulier celle concernant la guerre du Vietnam, et de surveiller les manifestations publiques afférentes.
jeudi 17 janvier 2008
mardi 15 janvier 2008
C'est décidé, il fallait tranché. J'ai donc pris le parti des 10 tribus les plus représentée pour qu'elle puissent être jouée. Les joueurs pourront donc incarner dans le jeu un personnage des tribus suivantes :
Apache, Blackfeet, Cherokee, Iroquois, Mohave, Navajo, Pueblos, Sioux, Choctaws, Chipewas.
Apache, Blackfeet, Cherokee, Iroquois, Mohave, Navajo, Pueblos, Sioux, Choctaws, Chipewas.
lundi 14 janvier 2008
Indien rebel
Indienne
on continue les images avec un peu de couleur.
Sinon le système de jeu est quasiment terminé et je continu a entasser les docs, références pour faire un jeu solide en background. Je pense que le système de jeu se nommera Sys(TO)tème
mercredi 9 janvier 2008
samedi 5 janvier 2008
Citation et revendication indienne
Histoire détoffer un peu le coté historique du jeu. Une citation venant directement d'Alcatraz en 1969 :
Nous pensons que cette île que vous appelez Alcatraz est idéale pour recevoir une réserve indienne telle que les Blancs la conçoivent. En fait nous pensons que cet endroit présente déjà toutes les caractéristiques des réserves indiennes :
1.Elle est éloignée de tous les services et n'est desservie par aucun moyen de transport adéquat.
2. Il n'y a pas d'eau courante.
3. Les services sanitaires sont défectueux.
4. Pas de pétrole ou de minerai.
5. Pas d'industrie et donc un chômage très élevé.
6. Aucun service de santé.
7. Le sol est rocheux, impropre à toute culture et il n'y a pas de gibier.
8. Pas d'équipements scolaires.
9. Il y a toujours eu surpopulation dans cette île.
10.La population a toujours été considérée comme prisonnière et tenue dans une totale dépendance des autres. »
Nous pensons que cette île que vous appelez Alcatraz est idéale pour recevoir une réserve indienne telle que les Blancs la conçoivent. En fait nous pensons que cet endroit présente déjà toutes les caractéristiques des réserves indiennes :
1.Elle est éloignée de tous les services et n'est desservie par aucun moyen de transport adéquat.
2. Il n'y a pas d'eau courante.
3. Les services sanitaires sont défectueux.
4. Pas de pétrole ou de minerai.
5. Pas d'industrie et donc un chômage très élevé.
6. Aucun service de santé.
7. Le sol est rocheux, impropre à toute culture et il n'y a pas de gibier.
8. Pas d'équipements scolaires.
9. Il y a toujours eu surpopulation dans cette île.
10.La population a toujours été considérée comme prisonnière et tenue dans une totale dépendance des autres. »
vendredi 4 janvier 2008
Ouverture
Le Project : Pelican est un jeu de rôle amateur créé par mes soins. Enfin en cour de création. Il sera mentionné ici les avancées puis au fur et a mesur les informations sur le jeu et a terme, j'espère ou le trouver.
Inscription à :
Articles (Atom)